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浦东法院判了:游戏角色AI声音被复刻售卖,赔75万

浦东法院:游戏角色AI声音被复刻售卖

63 个游戏角色的音色,被做成付费变声音包,挂着角色昵称和头像对外卖。用户装上软件,实时语音就能变成那个角色的声线。

据中新社上海 9 月 11 日报道,这起上海首例涉 AI 声音仿冒不正当竞争纠纷案近日落定:上海市浦东新区人民法院一审判令被告停止著作权侵权和不正当竞争行为,赔偿经济损失及合理开支合计 75 万元;被告上诉后撤回上诉,一审判决生效。

发生了什么

原告与被告。 原告是热门游戏《原神》的运营主体上海米哈游影铁科技有限公司(以下简称米哈游)。被告是上海某信息技术公司(媒体亦称格 X 公司),运营一款 AI 变声软件:用户购买声音资源包后,可在实时语音聊天中把自己的声音转成特定音色。

被诉行为。 据澎湃新闻、中新社报道,被告未经许可,利用 AI 语音处理技术复刻了涉案游戏中约 63 款角色的声音,做成声音资源包对外销售,售价约 19 元至 59 元。软件里设有试听专区,搭配游戏角色昵称、头像等元素引导消费;还用角色形象、剧情动画制作推广视频,在社交平台引流。中新社报道称,63 款声音资源包的使用次数从约 3 万次到 192 余万次不等。上述行为均未获权利人许可。原告起诉请求停止侵权,并赔偿经济损失和维权合理开支 500 万元。

法院怎么认定。 据媒体报道,浦东法院主要从两条线认定:

著作权。 涉案游戏的角色形象属于美术作品,整体连续游戏画面属于视听作品;被告未经许可使用角色形象和剧情动画,构成著作权侵权。中新社报道还写明:涉案 59 款声音资源包使用了与游戏原作一致的角色台词,直接使用作品的核心组成部分,同样构成著作权侵权。

不正当竞争。 游戏经长期运营后,角色声音已成为相关公众识别该游戏来源的核心听觉标识,属于原告有一定影响的商业标识组成部分。被告批量复刻角色声音用于经营变声服务,并配合改编头像、原声试听等整体仿冒行为,足以使公众误认为其服务与原告存在授权等商业关联,构成不正当竞争。法院同时明确:通过反不正当竞争法保护游戏角色声音,重点规制仿冒混淆行为,并不影响配音演员依法享有的人身权利。

赔偿。 2026 年 6 月 30 日,法院一审判令被告立即停止涉案著作权侵权及不正当竞争行为,赔偿原告经济损失及维权合理开支共计 75 万元。法院指出,涉案软件有 500 余款声音资源包,被诉侵权包只是其中一部分,不能把企业全部营业收入都算作侵权获利,应限于被诉侵权声音资源包的销售收入。一审判决后被告上诉,后又撤诉,二审准许,判决已生效。

为什么重要

第一,这是上海首例涉 AI 声音仿冒不正当竞争案。 判决把「知名游戏角色配音」明确为有一定影响的商业标识组成部分,受《反不正当竞争法》保护。规制重点在仿冒混淆,而不是单纯讨论声音像不像某个人。

第二,和企业「盗用真人声音带货」不是同一条路。 北京互联网法院近期典型案例里,AI 合成可识别的自然人声音用于带货,走的是肖像权、声音权益等人身权益路径;本案原被告都是企业,法院保护的是游戏经营者对角色声音作为商业标识的竞争利益。两条路径可并存,主体和请求权基础不同。

第三,赔偿按被诉产品线算,不按公司总营收。 法院只把被诉侵权声音资源包的销售收入纳入考量,这对计算 AI 工具类侵权获利有参考价值。

第四,法院也划出了技术空间。 据澎湃新闻转述浦东法院的说明,市场主体可以借鉴基础声线特征进行声音模仿,为 AI 语音处理与大模型语料训练保留必要的技术创新空间;本案规制的是攀附知名度、足以造成混淆的商业化仿冒。

谁能用得上

游戏公司、IP 权利人

  • 角色语音、昵称、头像、剧情画面若被一起拿去卖变声服务,可同时考察著作权和不正当竞争两条请求权。
  • 巡查重点可放在:付费变声音包、试听区是否挂角色名、推广是否用原作画面引流。

AI 变声、语音合成产品

  • 批量复刻知名 IP 角色音色并挂角色标识售卖,本案给出了明确的否定结论。
  • 若只是借鉴基础声线、不造成与特定游戏或权利人的关联误认,法院表述里仍留有技术创新空间;具体是否侵权,仍要个案判断。以上是对报道的归纳,不是法院对其他产品的结论。

律师、法务

  • 请求权选择:自然人声音可走民法典声音权益(参照肖像权);游戏角色声音作为商业标识,可走反不正当竞争法「有一定影响的标识」路径。
  • 举证:本案报道提到声纹鉴定「倾向认定同一」、被告自认使用原作音频训练等情节(部分细节见 IT 之家等转述,判决书全文尚未检索到)。固定试听音频、销售页面、使用次数、推广视频链路,仍是实务常规。
  • 赔偿:准备被诉产品线的销售数据,比笼统主张全公司营收更贴合本案裁判思路。以上为实务参考,非判决原文。

普通玩家、二次创作者

  • 米哈游方面公开表示,合规的玩家二次创作受到尊重;但对未经许可、超出同人创作指引、以商业化规模化方式牟利的复刻配音,会持续维权。个人娱乐与商业售卖,界限要分清。

说明与来源

本文依据媒体报道整理;一审判决日期据澎湃为 2026-06-30,判决书全文未检索到,具体以浦东法院公布文书为准。配音演员个人信息不点名。

微信原文:浦东法院判了:游戏角色AI声音被复刻售卖,赔75万


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